C++26 引入的静态反射机制赋予了开发者在编译期获取 C++ 程序自身元信息的强大能力。利用 C++26 标准库的反射 API,我们可以查询任意一个 C++ 实体(变量、函数、类、模板、命名空间……)的元信息,其中最常用的就是名称、类型、所有下属成员以及所有基类。善用这些元信息可以帮助我们实现更加优雅且高效的 C++ 代码设计。本文从分派表(Dispatch table)这一高频使用场景入手,展示 C++26 反射的表达能力如何消除传统方式实现分派表所需的大量样板代码和难以避免的运行时开销,并循序渐进地拆解如何基于 C++26 反射不断迭代分派表的 API 设计。
本文所述内容为笔者实现的 rbox 库的一部分,实现源码已在 GitHub 开源。